El mecanismo del extractor biológico es bastante especial, y es problemático durante el proceso de síntesis automática. Este artículo aborda las dos funciones del extractor biológico: la inicialización totalmente automática y el mantenimiento de productos de fórmula sin consumo con freno completo. (Para ser honesto, soy demasiado vago para hacer más.)
Todos los consumibles mencionados a continuación tienen canales de síntesis automática por defecto.
Primero, la inicialización completamente automática: escriba en orden los consumibles: esencia de nube concentrada, agua de fuego, aire ligero en la plantilla del pedido. Marque el pedido como quiera, colóquelo en el suministrador de plantillas que está junto a un contenedor de entrada cuádruple. Este contenedor de entrada cuádruple mantiene la entrada de esencia nutritiva líquida, bloquea dos casillas, dejando una. La tarjeta de síntesis del bus de salida solicita automáticamente el pedido, y la casilla restante se llenará automáticamente con el primer líquido de la receta de la plantilla, logrando así que después de activar la máquina, se consuman los líquidos correspondientes en orden para realizar la inicialización.
Sin embargo, hay un punto: este método ocupará continuamente una memoria sintética en la red. Si te molesta, puedes poner el proveedor de patrones en la subred.
Ver detalles en la imagen de abajo
Para las recetas de materiales consumibles, se puede utilizar el compartimento de programación, escribir en la plantilla los elementos virtuales, los materiales consumidos, el proveedor de plantillas activa la opción de evitar la inserción de plantillas diferentes (o el conjunto de plantillas), de modo que después de la solicitud, la máquina se inicialice automáticamente y luego complete la receta.
Para recetas que no consumen materiales (por ejemplo, la producción de cerebros de huevos de aldeano), si no quieres que produzca constantemente, también puede mantener automáticamente una cierta cantidad.
Primero, cada receta de este tipo necesita un almacén programable para evitar posibles problemas. Conecte dos buses de salida precisos al almacén programable (no sé si el rendimiento excesivamente grande del bus de salida normal modificado causará problemas, por lo que elijo el bus de salida preciso). Se puede usar un hipercubo. A continuación, se toma como ejemplo la producción de cerebros a partir de huevos de aldeano. Un bus de salida se usa para generar el ítem virtual correspondiente a la materia prima que no se consume (huevo de aldeano virtual), y el otro se usa para generar el ítem virtual de cualquier ítem que no se utilizará (por ejemplo, cualquier circuito virtual) para sobrescribir el huevo de aldeano virtual. Ambos se colocan en una tarjeta de redstone y se conectan a un transmisor estándar. En el transmisor estándar se marca el producto (cerebro).
El bus de salida precisa correspondiente al material virtual (cerebro) está configurado como sin señal activada, el transmisor está configurado como cantidad mayor que la señal emitida, ese número es el límite inferior para mantener el producto, por debajo del cual se sobrescribe el material virtual en la celda de programación.
Otra salida de bus precisa está configurada como señal activada, el transmisor está configurado para que la cantidad sea mayor que la señal emitida, ese número es el límite superior para mantener el producto, si es superior, se sobrescriben artículos virtuales inútiles en el compartimento de programación.
Evitar que el límite inferior sea mayor que el límite superior (supongo que solo si se cuenta mal el cero)
Se recomienda aumentar los números bajo la premisa de que no falte el suero, y aumentar la diferencia entre los dos números para evitar saltos repetidos que consuman recursos adicionales.
Cuando el número de almacenamiento es menor que el límite inferior (también necesariamente menor que el límite superior), los transmisores se apagan, cubriendo continuamente los materiales virtuales, produciendo artículos.
Cuando el aumento supera el límite inferior y está por debajo del límite superior, el material virtual deja de cubrir continuamente, y la receta sigue ejecutándose, hasta que supera el límite superior.
Superado el límite, la señal del transmisor de artículos irrelevantes virtuales se apaga, cubriendo continuamente artículos irrelevantes, se detiene la producción.
Cuando se encuentra entre los límites superior e inferior después de ser consumido, aún permanece en espera, y los artículos irrelevantes dejan de cubrir.
Recubrir material virtual cuando esté por debajo del límite inferior.
De este modo se logra el mantenimiento pasivo del objeto correspondiente.
Los elementos virtuales en ciertos intervalos continuarán generando cobertura, aunque mejora la estabilidad y no tiene consecuencias adversas, se siente extraño.
Configurar el bus de salida en modo pulso puede provocar situaciones inesperadas, lo que sería más peligroso, por lo que no se eligió.
Este método es aplicable a otras recetas similares, como mantener automáticamente la cantidad de productos como la diorita.